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    Java design patterns: Observer

    by  • 5 giugno 2011 • JAVA, Programmazione • 2 Comments

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    Eccoci ad una nuova puntata della serie dedicata ai design patterns, implementati in particolare utilizzando il linguaggio JAVA, parleremo dell’Observer pattern. Con questo pattern un oggetto, definito “il soggetto”, mantiene una lista di oggetti dipendenti, definiti “osservatori”, che vengono notificati istantaneamente di ogni cambiamento nello stato del “soggetto” stesso, normalmente chiamando uno dei loro metodi. […]

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